MOD DATENBANK

MODS UND FUNDORTE

Finde den Mod Slot, den Effekt und den passenden Farmort.

114 MODS34 SUFFIXEMODS · LEVEL · FUNDORTE
SZENARIO
114 MODS UND 34 SUFFIXE

Eine Liste für Mod und Suffix

Teil und Suffix auswählen. Die Liste zeigt nur Kombinationen, die zusammenpassen.

MODS FILTERN

Erst Teil, dann Suffix

Nach der Auswahl siehst du nur Mods und Suffixe, die auf diesem Teil möglich sind.

WAFFEWaffenmods und Waffen-SuffixeRÜSTUNGSPLÄTZEJeden Platz einzeln auswählenSUFFIXHauptwert und UnterwerteFUNDORTDirekt auf jeder Karte
MOD LISTE FILTERN

Teil und Suffix

114 MODS GEFUNDEN
WaffeVerbrennung
Blaze Blessing
VerbrennungWaffe

Flammensegen(Blaze Blessing)

Besiegst du einen von Brand betroffenen Gegner, erhältst du 5 % LP zurück.

BEDINGTER EFFEKT
GLÄNZEND-BONUSBrand-SDN +5 %
PASSENDE SUFFIXE ANZEIGEN
FUNDORTManibus: Ravenous Hunter · Way of Winter: Entropic Treant
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WaffeInstabiler Bomber
Bombardier Souvenir
Instabiler BomberWaffe

Bombardier-Andenken(Bombardier Souvenir)

Beim Auslösen von Instabiler Bomber werden automatisch 10 % des Magazins aufgefüllt.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSInstabiler-Bomber-SDN +5 %
PASSENDE SUFFIXE ANZEIGEN
FUNDORTManibus: Treant · Way of Winter: Secret Servitor
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WaffeAbprallen
Boomerang Bullet
AbprallenWaffe

Bumerang-Geschoss(Boomerang Bullet)

Jeder ausgelöste Abpraller erhöht die Auslösechance für 5 Sek. um 2 %, bezogen auf die Auslösechance der Waffe; bis zu 10 Stapel.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSAbprall-SDN +5 %
PASSENDE SUFFIXE ANZEIGEN
FUNDORTManibus: Shadow Hound · Way of Winter: Entropic Treant
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WaffeAbprallen
Bounce Rampage
AbprallenWaffe

Abprallen-Anfall(Bounce Rampage)

Je mehr auswählbare Abprallziele vorhanden sind, desto höher der Abprall-SDN: +15 % pro Ziel, bis zu +45 %.

BEDINGTER EFFEKT
GLÄNZEND-BONUSAbprall-SDN +5 %
PASSENDE SUFFIXE ANZEIGEN
FUNDORTManibus: Shadow Hound · Way of Winter: Entropic Treant
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WaffeVerbrennung
Burning Wrath
VerbrennungWaffe

Brennender Zorn(Burning Wrath)

Das Auslösen von Brand hat eine Chance von 25 %, einen zusätzlichen Brandstapel zu gewähren.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSBrand-SDN +5 %
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FUNDORTManibus: Ravenous Hunter · Way of Winter: Entropic Treant
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WaffeSchnellschütze
Cowboy
SchnellschützeWaffe

Cowboy

Nach dem Nachladen eines leeren Magazins: Schnellschütze-Auslösechance +100 % für 5 Sek., bezogen auf die Auslösechance der Waffe. Bei maximaler Stapelzahl verlängert sich die Dauer um 5 Sek.

BEDINGTER EFFEKT
GLÄNZEND-BONUSBei aktivem Schnellschütze: SDN +5 %
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FUNDORTManibus: Arachsiam · Way of Winter: Verlassener Riese
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WaffeKrit.
Krit.Waffe

Krit.-SDN-Erhöhung(Crit DMG Enhancement)

Krit.-Rate +2 % und Krit.-SDN +12 %.

PASSENDE SUFFIXE ANZEIGEN
FUNDORTWaffe Crates, Verlassener Riese, LEA Lab, Zone of Haze
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WaffeKrit.
Krit.Waffe

Krit.-Rate-Erhöhung(Crit Rate Enhancement)

Krit.-Rate +9 %.

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FUNDORTWaffe Crates, Verlassener Riese, LEA Lab, Zone of Haze
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WaffeFrostvortex
Cryo Blast
FrostvortexWaffe

Kryo-Explosion(Cryo Blast)

Nach dem Auslösen von Frostvortex: Frostvortex-SDN +4 % für 4 Sek., bis zu 5 Stapel.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSFrostvortex-SDN +5 %
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FUNDORTManibus: Ravenous Hunter · Way of Winter: Secret Servitor
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WaffeFrostvortex
Cryo Catalyst
FrostvortexWaffe

Kryo-Katalysator(Cryo Catalyst)

Frostvortex-SDN +10 %. Nach dem Auslösen eines Frostkonstrukts (Eisstacheln, Eisraketen oder Eiskristalle) zusätzlich Frostvortex-SDN +5 % für 6 Sek.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSFrostvortex-SDN +5 %
PASSENDE SUFFIXE ANZEIGEN
FUNDORTManibus: Ravenous Hunter · Way of Winter: Secret Servitor
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WaffeFestungskampf
Durable Territory
FestungskampfWaffe

Beständiges Territorium(Durable Territory)

Jeder Treffer bei aktivem Festungskrieg verlängert den Effekt um 1 Sek., bis zu 5 Sek.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSBei aktivem Festungskrieg: SDN +5 %
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FUNDORTManibus: Arachsiam · Way of Winter: Entropic Treant
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WaffeVerbrennung
Embers
VerbrennungWaffe

Glut(Embers)

Wenn Brand entfernt wird, sinkt die Stapelzahl nur um 50 %.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSBrand-SDN +5 %
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FUNDORTManibus: Ravenous Hunter · Way of Winter: Entropic Treant
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WaffeFestungskampf
Final Territory
FestungskampfWaffe

Letztes Territorium(Final Territory)

Wenn Festungskrieg endet: Waffen-SDN +10 % und Bewegungsgeschwindigkeit +10 % für 10 Sek.

BEDINGTER EFFEKT
GLÄNZEND-BONUSBei aktivem Festungskrieg: SDN +5 %
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FUNDORTManibus: Arachsiam · Way of Winter: Entropic Treant
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WaffeVerbrennung
Flame Resonance
VerbrennungWaffe

Flammenresonanz(Flame Resonance)

Maximale Brandstapel +2; Branddauer −20 %.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSBrand-SDN +5 %
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FUNDORTManibus: Ravenous Hunter · Way of Winter: Entropic Treant
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WaffeFrostvortex
Frosty Blessing
FrostvortexWaffe

Frostsegen(Frosty Blessing)

Wenn Frostvortex verschwindet, erhältst du 10 % LP zurück.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSFrostvortex-SDN +5 %
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FUNDORTManibus: Ravenous Hunter · Way of Winter: Secret Servitor
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WaffeInstabiler Bomber
Heavy Explosives
Instabiler BomberWaffe

Schwerer Sprengstoff(Heavy Explosives)

Instabiler Bomber bringt Gegner ins Taumeln und fügt dir 40 % weniger Schaden zu.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSInstabiler-Bomber-SDN +5 %
PASSENDE SUFFIXE ANZEIGEN
FUNDORTManibus: Treant · Way of Winter: Secret Servitor
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WaffeDas Bullauge
Hunter's Perk
Das BullaugeWaffe

Jägerbonus(Hunter's Perk)

Markierte Gegner verursachen 20 % weniger Schaden gegen Metas.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSSchaden gegen mit Das Bullauge markierte Ziele +5 %
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FUNDORTManibus: Arachsiam · Way of Winter: Verlassener Riese
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WaffeAbprallen
Multi-Bounce
AbprallenWaffe

Multi-Abprallen(Multi-Bounce)

Je mehr Abpraller, desto höher der Schaden: +7,5 % pro Abpraller, bis zu +45 %.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSAbprall-SDN +5 %
PASSENDE SUFFIXE ANZEIGEN
FUNDORTManibus: Shadow Hound · Way of Winter: Entropic Treant
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WaffeWaffen-SDN
Waffen-SDNWaffe

Munitionsverstärker(Munitions Amplifier)

Waffen-SDN +9 %.

PASSENDE SUFFIXE ANZEIGEN
FUNDORTWaffe Crates, Verlassener Riese, LEA Lab, Zone of Haze
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WaffeFestungskampf
Portable Territory
FestungskampfWaffe

Mobiles Territorium(Portable Territory)

Nach dem Verlassen von Festungskrieg bleibt der Status noch 2 Sek. aktiv.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSBei aktivem Festungskrieg: SDN +5 %
PASSENDE SUFFIXE ANZEIGEN
FUNDORTManibus: Arachsiam · Way of Winter: Entropic Treant
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WaffeSchnellschütze
Precision Rush
SchnellschützeWaffe

Präzisionsrausch(Precision Rush)

Bei aktivem Schnellschütze steigt der Schwachstellen-SDN für 3 Sek. um bis zu 45 %.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSBei aktivem Schnellschütze: SDN +5 %
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FUNDORTManibus: Arachsiam · Way of Winter: Verlassener Riese
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WaffeInstabiler Bomber
Reckless Bomber
Instabiler BomberWaffe

Rücksichtsloser Bomber(Reckless Bomber)

Pro 1 % Krit.-Rate steigt der Schaden von Instabiler Bomber um 0,5 %.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSInstabiler-Bomber-SDN +5 %
PASSENDE SUFFIXE ANZEIGEN
FUNDORTManibus: Treant · Way of Winter: Secret Servitor
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WaffeDas Bullauge
Recover Mark
Das BullaugeWaffe

Erholungsmarkierung(Recover Mark)

Das Besiegen markierter Gegner stellt 15 % LP und 25 % Ausdauer wieder her.

BEDINGTER EFFEKT
GLÄNZEND-BONUSSchaden gegen mit Das Bullauge markierte Ziele +5 %
PASSENDE SUFFIXE ANZEIGEN
FUNDORTManibus: Arachsiam · Way of Winter: Verlassener Riese
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WaffeSplitter
Shatter Them All
SplitterWaffe

Zerstöre sie alle(Shatter Them All)

Je mehr Körperteile Splitter trifft, desto höher der Splitter-SDN: +15 % pro Körperteil, bis zu +45 %.

OHNE ZUSATZBEDINGUNG
GLÄNZEND-BONUSSplitter-SDN +5 %
PASSENDE SUFFIXE ANZEIGEN
FUNDORTManibus: Shadow Hound · Way of Winter: Verlassener Riese
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MOD-WISSEN

Verbessern, gezielt farmen und Belohnungen planen

Farmorte nach Szenario und Ausrüstungsplatz. Wähle ein Thema.

Level, Kerneffekt und glänzende Mods

Kerneffekt und Unterwerte

Jede Waffe und jedes Rüstungsteil hat einen Mod-Platz. Ein Mod liefert einen Kerneffekt und vier zusätzliche Werte. Der Suffix bestimmt die möglichen Unterwerte.

Level 1 bis 17

Das Mod-Level schaltet Unterwerte frei und verbessert sie. Ab Level 4 sind alle vier Unterwerte offen. Der Kerneffekt bleibt auf jedem Level gleich stark.

Waffen und Masken brauchen das passende Schlüsselwort

Ein Brand-Mod benötigt eine Brand-Waffe. Dasselbe gilt für Maskenmods. Kopf-, Oberteil-, Handschuh-, Hosen- und Schuhmods können unabhängig vom Waffen-Schlüsselwort genutzt werden.

Dauerhaft oder bedingt

Dauerhaft beschreibt einen Mod ohne zusätzliche Ausrüstungsvoraussetzung. Einzelne Auslösungen können trotzdem Treffer oder den Waffeneffekt benötigen. Bedingt bedeutet eine zusätzliche Voraussetzung wie einen Kill, Nachladen, geringe LP oder einen Schwachstellentreffer.

Glänzende Mods

Erhältst du erneut einen Mod, den du bereits auf Level 17 besitzt, beträgt die Shiny-Chance 30 %. Beim sechsten Versuch ist Shiny garantiert. Shiny gewährt den zusätzlichen Bonus auf der Mod-Karte; weitere Shiny-Duplikate werden zu Mod-Staub.

Für das ganze Konto

Mods werden von allen Charakteren deines Kontos geteilt. Wochen- und Monatsbelohnungen können ebenfalls kontoweite Limits haben.

Farmorte und Suffixe
Rüstungsmods nach Platz
PlatzManibus / Evolution’s CallWay of Winter
KopfSilo ALPHASilo Taurus
MaskeSilo EX1Silo EX1 [-1.4]
OberteilSilo THETASilo PSI [+0.5]
HandschuheSilo SIGMASilo Delta
HoseSilo PSISilo PSI [+0.5]
SchuheSilo PHISilo Delta
Waffenmods nach Mechanik
MechanikManibus / Evolution’s CallWay of Winter
Verbrennung (Burn)Ravenous HunterEntropic Treant
Frostvortex (Frost Vortex)Ravenous HunterSecret Servitor
Energieschub (Power Surge)TreantSecret Servitor
Instabiler Bomber (Unstable Bomber)TreantSecret Servitor
Splitter (Shrapnel)Shadow HoundVerlassener Riese (Forsaken Giant)
Schnellschütze (Fast Gunner)ArachsiamVerlassener Riese (Forsaken Giant)
Das Bullauge (The Bull's Eye)ArachsiamVerlassener Riese (Forsaken Giant)
Festungskampf (Fortress Warfare)ArachsiamEntropic Treant
Abprallen (Bounce)Shadow HoundEntropic Treant

Die Manibus-Zuordnung gilt auch für Evolution’s Call. In Prismverse sind auf Normal die Kopf- und Oberteil-Drops von ALPHA und THETA vertauscht.

Ravenous Hunter, Secret Servitor und Silo Delta liefern auf Normal höchstens epische Mods; ab Schwer sind legendäre Mods möglich.

Albtraum-Silos liefern höher gelevelte legendäre Mods. Der wöchentliche Erstabschluss gibt einmal pro Konto drei legendäre Mods mit Level 12–17 für den jeweiligen Platz.

LEA Research Lab liefert verschiedene Rüstungs- und Waffenmods; Zone of Haze übernimmt diese Rolle in Way of Winter. In Endless Dream kommen Light Dreamers und Dream Zone Invasion für Rüstung ohne Maske sowie Deep Dreamers für Waffen und Masken hinzu.

Gewalttätig (Violent) · Präzision (Precision) · Überleben (Survival) · Mutationsenergie (Deviant Energy)

Helm (Helmet) · Oberteil (Top) · Handschuhe (Gloves) · Hose (Pants) · Schuhe (Shoes)

Normale Rüstungs-Suffixe: Silos für den jeweiligen Platz; außerdem Ausrüstungskisten, Raid-Auswahlkisten und passende Mod-Staub-Kisten. In Endless Dream zusätzlich Light Dreamers und Dream Zone Invasion, jeweils ohne Maske.

Allgemein (General)

Rüstung (Armor)

General-Rüstungsmods kommen aus Ausrüstungskisten in Stützpunkten. Handschuhe und Hosen können dort auch Nahkampfwerte erhalten.

Keyword

Waffe (Weapon) · Maske (Mask)

Passende Public-Crisis-Ereignisse, Close Encounter: Manibus und Keyword-Kisten. In Way of Winter zusätzlich Chaosweaver und Extremwetter-Kisten. In Endless Dream zusätzlich Eternal Dreamers und Manibus, the Nightmare. Beachte Szenario, Schwierigkeitsgrad und Belohnungsstufe.

Resonanz (Resonance)

Handschuhe (Gloves) · Hose (Pants)

Manibus: Prime War. Way of Winter: Hausverteidigung. Endless Dream: Manibus, the Creepling. Auch aus Resonance-Kisten im Mod-Staub-Shop.

Widerstand (Resistance)

Oberteil (Top) · Schuhe (Shoes)

Auf dem Mod heißt dieser Suffix Battle. Prismverse: Close Encounter: Manibus, passende Public Crisis, Nisa-Kisten und Nisas Shop. Auch aus Resistance-Kisten im Mod-Staub-Shop. Keine Deviant-Energy-Version.

Lunar

Helm (Helmet) · Oberteil (Top)

Während der Blutmondphase der Lunar-Revelry-Vision: Shadow Lords und Blutmondkisten in Städten. Nur während der entsprechenden Vision.

Halbmond (Crescent)

Helm (Helmet) · Handschuhe (Gloves)

Gleiche saisonale Quellen wie Lunar, aber für Kopf und Handschuhe.

Aero

Handschuhe (Gloves) · Hose (Pants)

Gravity Integrator, Star-Advent-Kisten, Abwürfe, Abyssal Cores und Riftwalker. Aero ist für Handschuhe und Hose verfügbar.

Downstar

Hose (Pants) · Schuhe (Shoes)

Die gleichen Gravity-Abyss-Quellen, aber für Hose und Schuhe.

Spiegel (Mirror) · Wild · Phantasma (Phantasmal)

Oberteil (Top) · Schuhe (Shoes)

Visionale Verschmutzungszonen: Erkundungsbelohnungen und große Ereigniskisten; außerdem regionale Boss-Anführer. Jeder Anführer liefert einen der drei Suffixe.

Seasonal Mutationsenergie (Seasonal Deviant Energy)

Saisonale Suffixe können zusätzlich als Deviant-Energy-Version vorkommen. Plätze und Fundorte bleiben gleich; Resistance ist ausgenommen.

Level 17, Garantien und Belohnungswürfe

Wöchentlicher Level-17-Fortschritt

Gezählt werden gültige Belohnungen seit der letzten Level-17-Kiste. Die Chance steigt zunächst langsam; bei 80 Treffern liegt sie ungefähr bei 1 %. Spätestens bei 140 Treffern ist die Kiste garantiert. Eine Kiste pro Woche und Konto; ungenutzte Wochen sammeln sich bis fünf an.

Was als Treffer zählt

Ein gültiger Abschluss, Kill oder eine Kiste zählt als Belohnungswurf. Mehr Schaden oder mehr Hände innerhalb desselben Manibus-Ereignisses erzeugen keine zusätzlichen Würfe. Einige Aktivitäten geben ausdrücklich zwei oder vier Treffer.

Verborgener täglicher Zähler

Viele Quellen besitzen zusätzlich einen verborgenen täglichen Zähler. Ein Treffer dauert typischerweise etwa 1.000 gültige Würfe; das ist keine feste Garantie. Das verfügbare Kontingent kann sich bis fünf Kisten ansammeln, täglich kommt eine weitere Möglichkeit hinzu.

Belohnungsstufe zählt

Bei Public Crisis zählt für den Level-17-Wurf nur die höchste Belohnungsstufe der High-Risk-Version. Fatal Signal nennt diese Version Critical. Gekaufte Kisten zählen nie als Pity-Treffer.

Gültige Fortschrittswürfe
AktivitätWürfeBedingung
Silo Pro oder Albtraum1Für den jeweiligen Mod-Platz; EX1 für Waffe/Maske.
Silo Delta Pro oder Albtraum2Ein Wurf für Handschuhe und einer für Schuhe.
Deep Dreamer ab Level 601 Endless Dream
Light Dreamer / Dream Zone Invasion ab Level 601 Endless Dream
Eternal Dreamer ab Level 601Volle Belohnung. Endless Dream
Manibus, the Nightmare1Volle Belohnung. Endless Dream
Manibus, the Creepling ab Level 601 Endless Dream
Große Ereigniskiste in einer visionalen Verschmutzungszone2Nur der wöchentliche Zähler.
Regionaler Boss-Anführer ab Level 551
Gravity Integrator auf mindestens 194 m4Höchste Belohnungsstufe; Secret Servitor muss besiegt sein. Maximalhöhe 200 m.
Riftwalker mit erreichtem persönlichem Schadensziel1
Rift Schwer, Welle 101 Anniversary event
Raid-Komplettabschluss1LEA: Mother of Life, nicht Dr. Mannheim; alternativ Zone of Haze. In anderen Szenarien geben diese Raids keinen Level-17-Wurf. Endless Dream
Prime War Pro, Albtraum oder Apokalyptisch1Endkiste bei Bewertungsstufe II oder III. Stufe I, Einfach und Schwer geben keinen Level-17-Wurf. Manibus
Hausverteidigung Pro1Mittlere oder höchste Belohnung. Wöchentlicher Zähler: Resonance; verborgener täglicher Zähler: Resistance. Derselbe Raid zählt nur einmal. Way of Winter

Die Mod-Sammlung belohnt die addierten Level aller Mod-Versionen eines Platzes beziehungsweise Waffenmod-Typs. Es gibt einmalig Auswahlkisten auf Level 10, 13, 15 und 17 sowie am Ende eine Shiny-Kiste. Für die letzte Stufe muss jede Version Level 15 erreichen; Beispiele: Kopf insgesamt 1.335, ein Waffenmod-Typ 300. Vision- und Keyword-Suffixe können ausgewählt werden.

Kisten und Mod-Level
KisteLevel
I1–9
II5–12
Vault I7–15
Vault II8–17
Nightmare9–17
First Clear12–17
Legendary selection17–17
Monatliche Szenariobelohnungen

Einmal alle 30 Tage kann das Konto eine Level-17-Kiste und eine zufällige Rüstungs-Shiny-Kiste beanspruchen. Das Limit gilt gemeinsam für alle Charaktere und Szenarien. Mindestlevel 20; Beitritt vor der Ruhephase. Die Szenariowertung beginnt beim Beitritt bei null und endet, sobald der Server permanent wird.

SzenarioLevel-17-KisteGlänzend-Kiste
Manibus350500
Endless Dream350500
Evolution's Call240300
Prismverse's Clash240300
Way of Winter160300
RaidZone160300
Deviation: Survive, Capture, Preserve333999

Auf permanenten Servern ersetzt die monatliche Herausforderung die Szenariowertung: 12 Aufgaben, insgesamt 1.700 Punkte. Ziel 1 liegt bei 200, die Level-17-Kiste bei 800 und die Shiny-Kiste bei 1.300 Punkten. Auf permanenten Evolution’s-Call- und Prismverse-Servern gibt es diese Monatsherausforderung nicht.

Manibus

Prime War Einfach: 1 Punkt pro Abschluss, höchstens 50-mal. Schwer: 2 Punkte, höchstens 50-mal. Pro: 5 Punkte ohne Limit. Bei mindestens 3.700 Matchpunkten zusätzlich 8 Punkte, höchstens 20-mal. Manibus-Kill: 3 Punkte, höchstens 50-mal.

Endless Dream

Light Dreamer: 1 Punkt pro Kill, höchstens 200-mal. Deep Dreamer: 2 Punkte, höchstens 100-mal. Eternal Dreamer: 3 Punkte ohne Limit.

Evolution's Call

Stronghold-Conquest-Sieg mit mehr als 30.000 persönlichen Punkten: 20 Wertungspunkte ohne Limit. Spieler in Stronghold Conquest besiegen: 3 Punkte, höchstens 70-mal.

Prismverse's Clash

Je 50 Prismaenergie im Fraktionskrieg: 25 Punkte ohne Limit. Spieler-Kill: 3 Punkte, höchstens 50-mal.

Way of Winter

Eis-Chaosweaver: 5 Punkte pro Kill ohne Limit. Feuer-Chaosweaver: 5 Punkte ohne Limit. Eingereichtes Entropieherz: 1 Punkt, höchstens 200-mal.

RaidZone

Roten Kartenraum mit einer Advanced Supply Card öffnen: 5 Punkte ohne Limit. Gegnerisches Territory Terminal zerstören: 3 Punkte, höchstens 30-mal. Spieler-Kill: 2 Punkte, höchstens 50-mal.

Deviation: Survive, Capture, Preserve

Deviation-League-Sieg: 2 Punkte ohne Limit. Mutation mit Wert 3+ fangen: 1 Punkt, höchstens 50-mal. Erstmals Peak-Duel-Rang erreichen: Silber 10, Gold 20, Platin 40, Perle 80, Meister 160, König 320 Punkte. Mutationswert: Grundwert 1, 5 oder 10; H37 hat 5, Rebecca 10. Fähigkeit und Aktivität geben jeweils 0 Zusatzpunkte auf Stufe 1, je 1 auf Stufe 2 oder 3, je 2 auf Stufe 4 und je 3 auf Stufe 5. Ab Level 11 kommen pro 10 Level weitere 3 Punkte hinzu. Grundwert 5 und 10 qualifizieren sich immer. Grundwert 1 braucht mindestens 2 Zusatzpunkte, etwa Fähigkeit 4 oder Fähigkeit 3 und Aktivität 3.

Permanent servers

Keine Szenariowertung: Stattdessen die monatliche Herausforderung im Szenarioherausforderungs-Menü erledigen. 12 Aufgaben ergeben insgesamt 1.700 Punkte. Ziel 1: 200 Punkte; Level-17-Kiste: 800; Shiny-Kiste: 1.300. Permanente Evolution’s-Call- und Prismverse-Server haben diese Monatsherausforderung nicht.

Permanent: shared tasks (Manibus, Way of Winter, Endless Dream)

Gemeinsame Aufgaben für permanente Manibus-, Way-of-Winter- und Endless-Dream-Server, insgesamt 800 Punkte: 5 Albtraum-Silos abschließen: 200; 30.000 Starchrom ausgeben: 100; 30.000 Starchrom erhalten: 100; 20.000 Gravitationskristalle erhalten: 150; 5 Riftwalker besiegen: 150; 5.000 Mod-Staub erhalten: 100.

Permanent: Manibus

Zusätzlich 900 Punkte: Prime War Pro 20-mal abschließen: 200; Prime War Pro 5-mal mit mindestens 2.000 Matchpunkten abschließen: 200; Manibus 2.000.000 Schaden zufügen: 200; 20 High-Risk-Public-Crisis abschließen: 100; 3 Mutationen mit Fähigkeit und Aktivität 4+ fangen: 100; 5 Tiere der Güte S aufziehen: 100.

Permanent: Way of Winter

Zusätzlich 900 Punkte: 100 Chaosiumherzen einreichen: 200; 30 Chaosweaver besiegen: 200; 5 Gravity-Integrator-Durchläufe abschließen: 200; 3 persönliche Thermalturmverteidigungen abschließen: 100; 100 heißes Erz abkühlen und sammeln: 100; 500 Chaosium im Ofen herstellen: 100.

Permanent: Endless Dream

Zusätzlich 900 Punkte: 30 Eternal Dreamers besiegen: 200; 200 Nightmare Light Sources in Nightmare – Evernight erhalten: 200; Deep Dream Tentacles in Dream Zone Invasion 7-mal beseitigen: 200; 20 High-Risk-Public-Crisis abschließen: 100; 10 Verteidigungsanlagen in der Traumzone bauen: 100; 200 Wakeful Sand in das Dream Door geben: 100.

Permanent: Deviation: Survive, Capture, Preserve

Eigene 12 Aufgaben, insgesamt 1.700 Punkte: 50 Deviation-League-Siege: 200; 10 Arenasiege mit 3 Mutationen der Güte S: 200; in einem League-Match 50.000 Mutationsschaden verursachen und gewinnen: 200; 40 Gegner mit Mutationen besiegen: 200; Mutations-Psi-Fähigkeiten 150-mal manuell auslösen: 100; 50 Mutationen mit Wert 3+ fangen: 100; 50 Mutationsfusionen durchführen: 100; 30.000 Starchrom ausgeben: 100; 30.000 Starchrom erhalten: 100; 20.000 Gravitationskristalle erhalten: 150; 5 Gravity-Integrator-Durchläufe abschließen: 150; 5.000 Mod-Staub erhalten: 100.

Händler, Preise und Kaufgrenzen
HändlerGegenstandPreisLimit / Verfügbarkeit
Mod-StaubPlatzkiste, Level 6–17200 Mod-Staub100 pro Woche
Mod-StaubKeyword-, Resonance-, Resistance- oder Non-Keyword-Kiste, Level 6–17200 Mod-Staub100 pro Woche
Mod-StaubPlatzkiste, Level 8–17800 Mod-Staub50 pro Woche
Mod-StaubKeyword-, Resonance-, Resistance- oder Non-Keyword-Kiste, Level 8–17800 Mod-Staub50 pro Woche
Mod-StaubPlatzkiste, Level 9–175000 Mod-Staub30 pro Woche
Mod-StaubKeyword-, Resonance-, Resistance- oder Non-Keyword-Kiste, Level 9–175000 Mod-Staub30 pro Woche
Mod-StaubMod-Auswahlkiste: Platz und Mod wählen, Level 9–176000 Mod-Staub10 pro Woche
Mod-StaubEntschädigungskiste: zufälliger Mod, Level 14–17100 Spezialmodul-StaubUnbegrenzt
Stellar Planula MerchantNon-Keyword-Auswahlkiste Vault II, Level 8–1710 Stellar Planula50 pro Saison

Planula aus Rift Anchors, Close Encounter: Manibus und Riftwalker-Kisten.

Miss MemoryNon-Keyword-Auswahlkiste Vault II, Level 8–17100 Realitätsfragmente20 pro Saison

Miss Memory wandert durch die Traumzone.

NisaKleine Resistance-Kiste (Battle)500 SproutletsUnbegrenzt
NisaGroße Resistance-Kiste (Battle)1000 SproutletsUnbegrenzt
NisaPlatzkiste Vault I200 Sproutlets20 pro Saison
Visional ShopMirror-, Wild- oder Phantasmal-Kiste, Level 8–17300 Schwerkraftkristalle50 pro Woche

Nur wenn der zugehörige Vision-Shop aktiv ist. Als Enddatum ist ungefähr der 22.11.2026 angegeben.

Visional ShopDownstar-/Aero-Auswahlkiste, Level 9–171 Abgrundessenz100 pro Monat

Nur wenn der zugehörige Vision-Shop aktiv ist. Als Enddatum ist ungefähr der 22.11.2026 angegeben.

Visional ShopZufälliger Downstar-/Aero-Shiny-Mod15 Abgrundessenz2 einmalig pro Charakter; 2 pro Monat
Visional ShopLunar- oder Crescent-Kiste, Level 8–17500 Visionswährung50 pro Woche

Nur während Lunar Revelry; in der angegebenen Planung aktuell nicht aktiv.

MERU BUILD HUB

Mod-Liste

Waffenmods, Rüstungsmods, Mechanik-Suffixe, Ereignis-Suffixe und passende Fundorte.