Plane deine Fusion.
Mutationen und Merkmale kombinieren, Chancen vergleichen und mögliche Ergebnisse ausprobieren.
A
B
Fusionsmaterialien
Tiere und Möbel bringen ein Merkmal mit. Zusätzliche Mutationen können die Artchance und den Merkmalspool verändern.
merkmallose ZusatzmutationenJe +10 Prozentpunkte bei einem einzelnen, nicht konkurrierenden Merkmal. Höchstens 80 % bei nur einer Kopie.
Eine Fusion, ohne etwas zu verbrauchen.
Die Probefusion würfelt Art, Merkmale und Level nach der Vorschau. Du kannst das Ergebnis direkt weiterverwenden.
Dein erstes Probe-Ergebnis erscheint hier.
Wie gut passt dein Rezept?
Zuerst zwei Mutationen auswählen.
So rechnet der Planer +
Art & Merkmale
Die beiden Ausgangsarten bilden den Ergebnispool. Passende Zusatzmutationen gewichten ihn. Eine Merkmalskopie beginnt bei 50 %, zwei gleiche Kopien erreichen ohne Konkurrenz 100 %. Unterschiedliche Merkmale einer Gruppe teilen die Chance nach ihrer Anzahl. Merkmallose Zusatzmutationen geben nur ohne solche Konkurrenz einen Bonus.
Level-Modell
Fähigkeit: je 40 % auf den Wert von A und B, 10 % auf den höheren Elternwert +1, 9 % auf diesen Wert −1 und 1 % auf −2. Aktivität: je 45 % auf A und B, je 5 % auf A+1 und B+1. Ergebnisse werden auf Stufe 1–5 begrenzt; gleiche Level zusammengezählt. Diese Verteilung ist ein Planungsmodell.
Geltungsbereich
Für Standardfusion mit drei bekannten Merkmalsgruppen. SCP-Wertmerkmale, Techniken, Artcodes und spezielle Mutagen-Rezepte werden hier nicht berechnet. Zusätzliche SCP-Fertigkeiten verhindern den Bonus für eine merkmallose Zusatzmutation. Eltern benötigen im Spiel eine freie Fusion; Zusätze werden dort verbraucht.
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