
Flammensegen(Blaze Blessing)
Besiegst du einen von Brand betroffenen Gegner, erhältst du 5 % LP zurück.
BEDINGTER EFFEKTFinde den Mod Slot, den Effekt und den passenden Farmort.
Teil und Suffix auswählen. Die Liste zeigt nur Kombinationen, die zusammenpassen.
Nach der Auswahl siehst du nur Mods und Suffixe, die auf diesem Teil möglich sind.

Besiegst du einen von Brand betroffenen Gegner, erhältst du 5 % LP zurück.
BEDINGTER EFFEKT
Beim Auslösen von Instabiler Bomber werden automatisch 10 % des Magazins aufgefüllt.
OHNE ZUSATZBEDINGUNG
Jeder ausgelöste Abpraller erhöht die Auslösechance für 5 Sek. um 2 %, bezogen auf die Auslösechance der Waffe; bis zu 10 Stapel.
OHNE ZUSATZBEDINGUNG
Je mehr auswählbare Abprallziele vorhanden sind, desto höher der Abprall-SDN: +15 % pro Ziel, bis zu +45 %.
BEDINGTER EFFEKT
Das Auslösen von Brand hat eine Chance von 25 %, einen zusätzlichen Brandstapel zu gewähren.
OHNE ZUSATZBEDINGUNG
Nach dem Nachladen eines leeren Magazins: Schnellschütze-Auslösechance +100 % für 5 Sek., bezogen auf die Auslösechance der Waffe. Bei maximaler Stapelzahl verlängert sich die Dauer um 5 Sek.
BEDINGTER EFFEKTKrit.-Rate +2 % und Krit.-SDN +12 %.
Krit.-Rate +9 %.

Nach dem Auslösen von Frostvortex: Frostvortex-SDN +4 % für 4 Sek., bis zu 5 Stapel.
OHNE ZUSATZBEDINGUNG
Frostvortex-SDN +10 %. Nach dem Auslösen eines Frostkonstrukts (Eisstacheln, Eisraketen oder Eiskristalle) zusätzlich Frostvortex-SDN +5 % für 6 Sek.
OHNE ZUSATZBEDINGUNG
Jeder Treffer bei aktivem Festungskrieg verlängert den Effekt um 1 Sek., bis zu 5 Sek.
OHNE ZUSATZBEDINGUNG
Wenn Brand entfernt wird, sinkt die Stapelzahl nur um 50 %.
OHNE ZUSATZBEDINGUNG
Wenn Festungskrieg endet: Waffen-SDN +10 % und Bewegungsgeschwindigkeit +10 % für 10 Sek.
BEDINGTER EFFEKT
Maximale Brandstapel +2; Branddauer −20 %.
OHNE ZUSATZBEDINGUNG
Wenn Frostvortex verschwindet, erhältst du 10 % LP zurück.
OHNE ZUSATZBEDINGUNG
Instabiler Bomber bringt Gegner ins Taumeln und fügt dir 40 % weniger Schaden zu.
OHNE ZUSATZBEDINGUNG
Markierte Gegner verursachen 20 % weniger Schaden gegen Metas.
OHNE ZUSATZBEDINGUNG
Je mehr Abpraller, desto höher der Schaden: +7,5 % pro Abpraller, bis zu +45 %.
OHNE ZUSATZBEDINGUNGWaffen-SDN +9 %.

Nach dem Verlassen von Festungskrieg bleibt der Status noch 2 Sek. aktiv.
OHNE ZUSATZBEDINGUNG
Bei aktivem Schnellschütze steigt der Schwachstellen-SDN für 3 Sek. um bis zu 45 %.
OHNE ZUSATZBEDINGUNG
Pro 1 % Krit.-Rate steigt der Schaden von Instabiler Bomber um 0,5 %.
OHNE ZUSATZBEDINGUNG
Das Besiegen markierter Gegner stellt 15 % LP und 25 % Ausdauer wieder her.
BEDINGTER EFFEKT
Je mehr Körperteile Splitter trifft, desto höher der Splitter-SDN: +15 % pro Körperteil, bis zu +45 %.
OHNE ZUSATZBEDINGUNGFarmorte nach Szenario und Ausrüstungsplatz. Wähle ein Thema.
Jede Waffe und jedes Rüstungsteil hat einen Mod-Platz. Ein Mod liefert einen Kerneffekt und vier zusätzliche Werte. Der Suffix bestimmt die möglichen Unterwerte.
Das Mod-Level schaltet Unterwerte frei und verbessert sie. Ab Level 4 sind alle vier Unterwerte offen. Der Kerneffekt bleibt auf jedem Level gleich stark.
Ein Brand-Mod benötigt eine Brand-Waffe. Dasselbe gilt für Maskenmods. Kopf-, Oberteil-, Handschuh-, Hosen- und Schuhmods können unabhängig vom Waffen-Schlüsselwort genutzt werden.
Dauerhaft beschreibt einen Mod ohne zusätzliche Ausrüstungsvoraussetzung. Einzelne Auslösungen können trotzdem Treffer oder den Waffeneffekt benötigen. Bedingt bedeutet eine zusätzliche Voraussetzung wie einen Kill, Nachladen, geringe LP oder einen Schwachstellentreffer.
Erhältst du erneut einen Mod, den du bereits auf Level 17 besitzt, beträgt die Shiny-Chance 30 %. Beim sechsten Versuch ist Shiny garantiert. Shiny gewährt den zusätzlichen Bonus auf der Mod-Karte; weitere Shiny-Duplikate werden zu Mod-Staub.
Mods werden von allen Charakteren deines Kontos geteilt. Wochen- und Monatsbelohnungen können ebenfalls kontoweite Limits haben.
| Platz | Manibus / Evolution’s Call | Way of Winter |
|---|---|---|
| Kopf | Silo ALPHA | Silo Taurus |
| Maske | Silo EX1 | Silo EX1 [-1.4] |
| Oberteil | Silo THETA | Silo PSI [+0.5] |
| Handschuhe | Silo SIGMA | Silo Delta |
| Hose | Silo PSI | Silo PSI [+0.5] |
| Schuhe | Silo PHI | Silo Delta |
| Mechanik | Manibus / Evolution’s Call | Way of Winter |
|---|---|---|
| Verbrennung (Burn) | Ravenous Hunter | Entropic Treant |
| Frostvortex (Frost Vortex) | Ravenous Hunter | Secret Servitor |
| Energieschub (Power Surge) | Treant | Secret Servitor |
| Instabiler Bomber (Unstable Bomber) | Treant | Secret Servitor |
| Splitter (Shrapnel) | Shadow Hound | Verlassener Riese (Forsaken Giant) |
| Schnellschütze (Fast Gunner) | Arachsiam | Verlassener Riese (Forsaken Giant) |
| Das Bullauge (The Bull's Eye) | Arachsiam | Verlassener Riese (Forsaken Giant) |
| Festungskampf (Fortress Warfare) | Arachsiam | Entropic Treant |
| Abprallen (Bounce) | Shadow Hound | Entropic Treant |
Die Manibus-Zuordnung gilt auch für Evolution’s Call. In Prismverse sind auf Normal die Kopf- und Oberteil-Drops von ALPHA und THETA vertauscht.
Ravenous Hunter, Secret Servitor und Silo Delta liefern auf Normal höchstens epische Mods; ab Schwer sind legendäre Mods möglich.
Albtraum-Silos liefern höher gelevelte legendäre Mods. Der wöchentliche Erstabschluss gibt einmal pro Konto drei legendäre Mods mit Level 12–17 für den jeweiligen Platz.
LEA Research Lab liefert verschiedene Rüstungs- und Waffenmods; Zone of Haze übernimmt diese Rolle in Way of Winter. In Endless Dream kommen Light Dreamers und Dream Zone Invasion für Rüstung ohne Maske sowie Deep Dreamers für Waffen und Masken hinzu.
Normale Rüstungs-Suffixe: Silos für den jeweiligen Platz; außerdem Ausrüstungskisten, Raid-Auswahlkisten und passende Mod-Staub-Kisten. In Endless Dream zusätzlich Light Dreamers und Dream Zone Invasion, jeweils ohne Maske.
General-Rüstungsmods kommen aus Ausrüstungskisten in Stützpunkten. Handschuhe und Hosen können dort auch Nahkampfwerte erhalten.
Passende Public-Crisis-Ereignisse, Close Encounter: Manibus und Keyword-Kisten. In Way of Winter zusätzlich Chaosweaver und Extremwetter-Kisten. In Endless Dream zusätzlich Eternal Dreamers und Manibus, the Nightmare. Beachte Szenario, Schwierigkeitsgrad und Belohnungsstufe.
Manibus: Prime War. Way of Winter: Hausverteidigung. Endless Dream: Manibus, the Creepling. Auch aus Resonance-Kisten im Mod-Staub-Shop.
Auf dem Mod heißt dieser Suffix Battle. Prismverse: Close Encounter: Manibus, passende Public Crisis, Nisa-Kisten und Nisas Shop. Auch aus Resistance-Kisten im Mod-Staub-Shop. Keine Deviant-Energy-Version.
Während der Blutmondphase der Lunar-Revelry-Vision: Shadow Lords und Blutmondkisten in Städten. Nur während der entsprechenden Vision.
Gleiche saisonale Quellen wie Lunar, aber für Kopf und Handschuhe.
Gravity Integrator, Star-Advent-Kisten, Abwürfe, Abyssal Cores und Riftwalker. Aero ist für Handschuhe und Hose verfügbar.
Die gleichen Gravity-Abyss-Quellen, aber für Hose und Schuhe.
Visionale Verschmutzungszonen: Erkundungsbelohnungen und große Ereigniskisten; außerdem regionale Boss-Anführer. Jeder Anführer liefert einen der drei Suffixe.
Saisonale Suffixe können zusätzlich als Deviant-Energy-Version vorkommen. Plätze und Fundorte bleiben gleich; Resistance ist ausgenommen.
Gezählt werden gültige Belohnungen seit der letzten Level-17-Kiste. Die Chance steigt zunächst langsam; bei 80 Treffern liegt sie ungefähr bei 1 %. Spätestens bei 140 Treffern ist die Kiste garantiert. Eine Kiste pro Woche und Konto; ungenutzte Wochen sammeln sich bis fünf an.
Ein gültiger Abschluss, Kill oder eine Kiste zählt als Belohnungswurf. Mehr Schaden oder mehr Hände innerhalb desselben Manibus-Ereignisses erzeugen keine zusätzlichen Würfe. Einige Aktivitäten geben ausdrücklich zwei oder vier Treffer.
Viele Quellen besitzen zusätzlich einen verborgenen täglichen Zähler. Ein Treffer dauert typischerweise etwa 1.000 gültige Würfe; das ist keine feste Garantie. Das verfügbare Kontingent kann sich bis fünf Kisten ansammeln, täglich kommt eine weitere Möglichkeit hinzu.
Bei Public Crisis zählt für den Level-17-Wurf nur die höchste Belohnungsstufe der High-Risk-Version. Fatal Signal nennt diese Version Critical. Gekaufte Kisten zählen nie als Pity-Treffer.
| Aktivität | Würfe | Bedingung |
|---|---|---|
| Silo Pro oder Albtraum | 1 | Für den jeweiligen Mod-Platz; EX1 für Waffe/Maske. |
| Silo Delta Pro oder Albtraum | 2 | Ein Wurf für Handschuhe und einer für Schuhe. |
| Deep Dreamer ab Level 60 | 1 | Endless Dream |
| Light Dreamer / Dream Zone Invasion ab Level 60 | 1 | Endless Dream |
| Eternal Dreamer ab Level 60 | 1 | Volle Belohnung. Endless Dream |
| Manibus, the Nightmare | 1 | Volle Belohnung. Endless Dream |
| Manibus, the Creepling ab Level 60 | 1 | Endless Dream |
| Große Ereigniskiste in einer visionalen Verschmutzungszone | 2 | Nur der wöchentliche Zähler. |
| Regionaler Boss-Anführer ab Level 55 | 1 | |
| Gravity Integrator auf mindestens 194 m | 4 | Höchste Belohnungsstufe; Secret Servitor muss besiegt sein. Maximalhöhe 200 m. |
| Riftwalker mit erreichtem persönlichem Schadensziel | 1 | |
| Rift Schwer, Welle 10 | 1 | Anniversary event |
| Raid-Komplettabschluss | 1 | LEA: Mother of Life, nicht Dr. Mannheim; alternativ Zone of Haze. In anderen Szenarien geben diese Raids keinen Level-17-Wurf. Endless Dream |
| Prime War Pro, Albtraum oder Apokalyptisch | 1 | Endkiste bei Bewertungsstufe II oder III. Stufe I, Einfach und Schwer geben keinen Level-17-Wurf. Manibus |
| Hausverteidigung Pro | 1 | Mittlere oder höchste Belohnung. Wöchentlicher Zähler: Resonance; verborgener täglicher Zähler: Resistance. Derselbe Raid zählt nur einmal. Way of Winter |
Die Mod-Sammlung belohnt die addierten Level aller Mod-Versionen eines Platzes beziehungsweise Waffenmod-Typs. Es gibt einmalig Auswahlkisten auf Level 10, 13, 15 und 17 sowie am Ende eine Shiny-Kiste. Für die letzte Stufe muss jede Version Level 15 erreichen; Beispiele: Kopf insgesamt 1.335, ein Waffenmod-Typ 300. Vision- und Keyword-Suffixe können ausgewählt werden.
| Kiste | Level |
|---|---|
| I | 1–9 |
| II | 5–12 |
| Vault I | 7–15 |
| Vault II | 8–17 |
| Nightmare | 9–17 |
| First Clear | 12–17 |
| Legendary selection | 17–17 |
Einmal alle 30 Tage kann das Konto eine Level-17-Kiste und eine zufällige Rüstungs-Shiny-Kiste beanspruchen. Das Limit gilt gemeinsam für alle Charaktere und Szenarien. Mindestlevel 20; Beitritt vor der Ruhephase. Die Szenariowertung beginnt beim Beitritt bei null und endet, sobald der Server permanent wird.
| Szenario | Level-17-Kiste | Glänzend-Kiste |
|---|---|---|
| Manibus | 350 | 500 |
| Endless Dream | 350 | 500 |
| Evolution's Call | 240 | 300 |
| Prismverse's Clash | 240 | 300 |
| Way of Winter | 160 | 300 |
| RaidZone | 160 | 300 |
| Deviation: Survive, Capture, Preserve | 333 | 999 |
Auf permanenten Servern ersetzt die monatliche Herausforderung die Szenariowertung: 12 Aufgaben, insgesamt 1.700 Punkte. Ziel 1 liegt bei 200, die Level-17-Kiste bei 800 und die Shiny-Kiste bei 1.300 Punkten. Auf permanenten Evolution’s-Call- und Prismverse-Servern gibt es diese Monatsherausforderung nicht.
Prime War Einfach: 1 Punkt pro Abschluss, höchstens 50-mal. Schwer: 2 Punkte, höchstens 50-mal. Pro: 5 Punkte ohne Limit. Bei mindestens 3.700 Matchpunkten zusätzlich 8 Punkte, höchstens 20-mal. Manibus-Kill: 3 Punkte, höchstens 50-mal.
Light Dreamer: 1 Punkt pro Kill, höchstens 200-mal. Deep Dreamer: 2 Punkte, höchstens 100-mal. Eternal Dreamer: 3 Punkte ohne Limit.
Stronghold-Conquest-Sieg mit mehr als 30.000 persönlichen Punkten: 20 Wertungspunkte ohne Limit. Spieler in Stronghold Conquest besiegen: 3 Punkte, höchstens 70-mal.
Je 50 Prismaenergie im Fraktionskrieg: 25 Punkte ohne Limit. Spieler-Kill: 3 Punkte, höchstens 50-mal.
Eis-Chaosweaver: 5 Punkte pro Kill ohne Limit. Feuer-Chaosweaver: 5 Punkte ohne Limit. Eingereichtes Entropieherz: 1 Punkt, höchstens 200-mal.
Roten Kartenraum mit einer Advanced Supply Card öffnen: 5 Punkte ohne Limit. Gegnerisches Territory Terminal zerstören: 3 Punkte, höchstens 30-mal. Spieler-Kill: 2 Punkte, höchstens 50-mal.
Deviation-League-Sieg: 2 Punkte ohne Limit. Mutation mit Wert 3+ fangen: 1 Punkt, höchstens 50-mal. Erstmals Peak-Duel-Rang erreichen: Silber 10, Gold 20, Platin 40, Perle 80, Meister 160, König 320 Punkte. Mutationswert: Grundwert 1, 5 oder 10; H37 hat 5, Rebecca 10. Fähigkeit und Aktivität geben jeweils 0 Zusatzpunkte auf Stufe 1, je 1 auf Stufe 2 oder 3, je 2 auf Stufe 4 und je 3 auf Stufe 5. Ab Level 11 kommen pro 10 Level weitere 3 Punkte hinzu. Grundwert 5 und 10 qualifizieren sich immer. Grundwert 1 braucht mindestens 2 Zusatzpunkte, etwa Fähigkeit 4 oder Fähigkeit 3 und Aktivität 3.
Keine Szenariowertung: Stattdessen die monatliche Herausforderung im Szenarioherausforderungs-Menü erledigen. 12 Aufgaben ergeben insgesamt 1.700 Punkte. Ziel 1: 200 Punkte; Level-17-Kiste: 800; Shiny-Kiste: 1.300. Permanente Evolution’s-Call- und Prismverse-Server haben diese Monatsherausforderung nicht.
Gemeinsame Aufgaben für permanente Manibus-, Way-of-Winter- und Endless-Dream-Server, insgesamt 800 Punkte: 5 Albtraum-Silos abschließen: 200; 30.000 Starchrom ausgeben: 100; 30.000 Starchrom erhalten: 100; 20.000 Gravitationskristalle erhalten: 150; 5 Riftwalker besiegen: 150; 5.000 Mod-Staub erhalten: 100.
Zusätzlich 900 Punkte: Prime War Pro 20-mal abschließen: 200; Prime War Pro 5-mal mit mindestens 2.000 Matchpunkten abschließen: 200; Manibus 2.000.000 Schaden zufügen: 200; 20 High-Risk-Public-Crisis abschließen: 100; 3 Mutationen mit Fähigkeit und Aktivität 4+ fangen: 100; 5 Tiere der Güte S aufziehen: 100.
Zusätzlich 900 Punkte: 100 Chaosiumherzen einreichen: 200; 30 Chaosweaver besiegen: 200; 5 Gravity-Integrator-Durchläufe abschließen: 200; 3 persönliche Thermalturmverteidigungen abschließen: 100; 100 heißes Erz abkühlen und sammeln: 100; 500 Chaosium im Ofen herstellen: 100.
Zusätzlich 900 Punkte: 30 Eternal Dreamers besiegen: 200; 200 Nightmare Light Sources in Nightmare – Evernight erhalten: 200; Deep Dream Tentacles in Dream Zone Invasion 7-mal beseitigen: 200; 20 High-Risk-Public-Crisis abschließen: 100; 10 Verteidigungsanlagen in der Traumzone bauen: 100; 200 Wakeful Sand in das Dream Door geben: 100.
Eigene 12 Aufgaben, insgesamt 1.700 Punkte: 50 Deviation-League-Siege: 200; 10 Arenasiege mit 3 Mutationen der Güte S: 200; in einem League-Match 50.000 Mutationsschaden verursachen und gewinnen: 200; 40 Gegner mit Mutationen besiegen: 200; Mutations-Psi-Fähigkeiten 150-mal manuell auslösen: 100; 50 Mutationen mit Wert 3+ fangen: 100; 50 Mutationsfusionen durchführen: 100; 30.000 Starchrom ausgeben: 100; 30.000 Starchrom erhalten: 100; 20.000 Gravitationskristalle erhalten: 150; 5 Gravity-Integrator-Durchläufe abschließen: 150; 5.000 Mod-Staub erhalten: 100.
| Händler | Gegenstand | Preis | Limit / Verfügbarkeit |
|---|---|---|---|
| Mod-Staub | Platzkiste, Level 6–17 | 200 Mod-Staub | 100 pro Woche |
| Mod-Staub | Keyword-, Resonance-, Resistance- oder Non-Keyword-Kiste, Level 6–17 | 200 Mod-Staub | 100 pro Woche |
| Mod-Staub | Platzkiste, Level 8–17 | 800 Mod-Staub | 50 pro Woche |
| Mod-Staub | Keyword-, Resonance-, Resistance- oder Non-Keyword-Kiste, Level 8–17 | 800 Mod-Staub | 50 pro Woche |
| Mod-Staub | Platzkiste, Level 9–17 | 5000 Mod-Staub | 30 pro Woche |
| Mod-Staub | Keyword-, Resonance-, Resistance- oder Non-Keyword-Kiste, Level 9–17 | 5000 Mod-Staub | 30 pro Woche |
| Mod-Staub | Mod-Auswahlkiste: Platz und Mod wählen, Level 9–17 | 6000 Mod-Staub | 10 pro Woche |
| Mod-Staub | Entschädigungskiste: zufälliger Mod, Level 14–17 | 100 Spezialmodul-Staub | Unbegrenzt |
| Stellar Planula Merchant | Non-Keyword-Auswahlkiste Vault II, Level 8–17 | 10 Stellar Planula | 50 pro Saison Planula aus Rift Anchors, Close Encounter: Manibus und Riftwalker-Kisten. |
| Miss Memory | Non-Keyword-Auswahlkiste Vault II, Level 8–17 | 100 Realitätsfragmente | 20 pro Saison Miss Memory wandert durch die Traumzone. |
| Nisa | Kleine Resistance-Kiste (Battle) | 500 Sproutlets | Unbegrenzt |
| Nisa | Große Resistance-Kiste (Battle) | 1000 Sproutlets | Unbegrenzt |
| Nisa | Platzkiste Vault I | 200 Sproutlets | 20 pro Saison |
| Visional Shop | Mirror-, Wild- oder Phantasmal-Kiste, Level 8–17 | 300 Schwerkraftkristalle | 50 pro Woche Nur wenn der zugehörige Vision-Shop aktiv ist. Als Enddatum ist ungefähr der 22.11.2026 angegeben. |
| Visional Shop | Downstar-/Aero-Auswahlkiste, Level 9–17 | 1 Abgrundessenz | 100 pro Monat Nur wenn der zugehörige Vision-Shop aktiv ist. Als Enddatum ist ungefähr der 22.11.2026 angegeben. |
| Visional Shop | Zufälliger Downstar-/Aero-Shiny-Mod | 15 Abgrundessenz | 2 einmalig pro Charakter; 2 pro Monat |
| Visional Shop | Lunar- oder Crescent-Kiste, Level 8–17 | 500 Visionswährung | 50 pro Woche Nur während Lunar Revelry; in der angegebenen Planung aktuell nicht aktiv. |
Waffenmods, Rüstungsmods, Mechanik-Suffixe, Ereignis-Suffixe und passende Fundorte.